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par dans Séquence 2
Question sûrement naive, mais bon..

Pourquoi layer Conv2D ?

Si on avait 3 couleurs, on utiliserait cela aussi ?

1 Réponse

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par Vétéran du GPU 🐋 (48.7k points)
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Meilleure réponse
Oui car on convolue dans l'espace des pixels. On aurait Conv3D dans le cas d'une image 3D (donc tenseur de 4 dimensions pour la couleur de chaque voxel).
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